RPG4FUN
quinta-feira, 10 de janeiro de 2013
terça-feira, 8 de janeiro de 2013
Pontos de Experiencia!
A experiência de seu personagem.
A distribuição de Experiencia dos personagens será feita da seguinte maneira:
No inicio do jogo:
1- Aventura no passado( 250 xp ) - Poderá ser feita retroativamente.
2- Resenha do personagem
No final de cada sessão:
1- Derrotar inimigo.( não necessariamente mata-lo)
2- Desvendar um mistério.
3- Interpretar comportamento do PJ ( tendencia, histórico, peculiaridades...)
4- Interpretar classe.
5- Interpretar raça.
6- Ato heróico
7- Comportamento do jogador ( imersão, pontualidade, conversa, pesquiza, foco)
No final de cada aventura :
1- Dificuldade da aventura
2- Sucesso
Duvidas ou sugestões serão bem vindas...
domingo, 6 de janeiro de 2013
2 Parte da aventura Keep on the borderlands
Durante a manha neblinosa da floresta selvagem, alem das fronteiras ao norte,Sheng Li e Ulfric, o lamina negra, encontram Baradin, o radiante, e seguem juntos para a ravina .
Ao andentrarem uma das entradas das minas , se deparam com um ogro gigantesco. O grupo tentou negociar a sua fuga com o ogro, mas não otiveram exito, e tiveram de entrar numa batalha feroz, ao qual lathander favoreceu em favor do grupo.
Apos essa batalha o grupo descobre uma enorme passagem secretua para outra area, a qual estava repleta de goblins , que foram aniquilados apos uma ardua batalha.O grupo volta a camara do ogro e fica de guarda até todos se resabelecerem.
Depois de algumas horas o gupo volta a passagem , usam a cabeça do ogro morto para afugentar alguns goblins, avanca pela caverna enfrentando outros goblins pelo caminho, ate chegarem a uma sala com muitas vozes e barulhos. Usando a cabeça do ogro novamente, sheng li joga a cabeça para dentro da sala, porem ela volta rolando e os seres de dentro da camara parece ficam ferozes por uma batalha. Ulfric resolve adentrar ferozmente a camara e ao deparar-se com mais de vinte inimigos , segue numa investida feroz e começa a carneficina. O Grupo luta ferozmente a batalha, e quase no fim de suas forças consegue derrotar a horda de inimigos.
Quando tudo parecia salvo , luzes surgem da sala ao lado, juntamente com tambores de batalha que tocam uma batida de guerra. O grupo desolado corre em direçao a saida e voltam a floresta...
segunda-feira, 31 de dezembro de 2012
Sessão 1
Nossa 1 sessão do playest DnD 5ed, iniciou ontem ...
O Monge Shen li, juntamente com o gurreiro Ulric , o lamina negra,acompanhados pelo jovem lobo Rufus, seguem à dias para o oeste em busca do forte na fronteira norte com as terras marginais..
Apos um longo trajeto , eles chegam no forte , e logo são recebidos com as informaçoes de que as fronteiras estão agitadas .. as muitas aldeias e caravanas estao sendo saqueadas, e ha rumores de que um culto secreto esta mais presente nas terras selvagens..
O grupo aceita a missão de encontrar informaçoes sobre o culto , e decide descer a encosta e adentrar as fronteiras selvagens.
Após muito receio, o grupo passa pelas terras inospitas , adentra a floresta ....
A floresta é um ambiente mais familiar ao grupo. Sheng li e Ulfric , o lamina negra, seguem os rastros da corredeira, e rufus fareja para todos os lados da floresta.
Ao anoitecer o grupo encontra um local favoravel e monta acampamento perto dos rochedos.A noite , ao sons das corujas e outros animais silverstres, transcorre tranquilla.
Durante a manha Rufus presente algo e sobe o rochedo. O grupo segue o jovem lobo e é surpreendido por um lobo gigantesco , com cicatrizes por todo o corpo, dentes como navalhas giganes , um warg. Faminto o warg ataca o grupo. A batalha é feroz e sanguinolenta. Por fim com um golpe certeiro do monge Sheng, o warg desfalece. Ao examinar o corpo , o grupo encontra uma coleira rasgada, indicio de ser domesticado por goblins...
O grupo segue o percurso do riacho durante um dia , e chegam ao uma clareira enorme... A Ravina !
Ao escalar para os andares superiores da ravina o grupo ´surpreendido por um bando de kobolds, atacando o grupo no escuro, do meio dos arbustos com seus arcos. O grupo consegue facilmente eliminar o perigo e , passando uma enconsta acidentada adentra a primeira entrada a sua frente. Nessa , atraidos pela luz da lamparina , um grupo de kobolds ataca ferozmente os aventureiros, que combatem a altura, e , apos muita luta o grupo sai muito ferido da entrada. Assim eles decidem voltar para a floresta e acampar ate orecuperar suas energias e dia seguinte raiar....
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